[檔案名稱]:[20130726] [ゆずソフト] 天色*アイルノーツ
[圖片簡介]:ev(1614p, 1280x720px) + ch(8285p) + bg(101p) + other(878p)
[檔案大小]:JPG:526 MB -> 2 GB / BMP:436 MB -> 53.1 GB
[上傳空間]:MG
[存活時間]:30天,過期 / 砍檔不補
[附 註]:附有4%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔
[解壓密碼]:不再公開,請自行尋找密碼(新來的別反白找了,不在帖中)
▼按圖放大:
- ch已合成+剪掉空白部份
- ch原本有兩種尺寸,1250x1771/2500x3542(L),現只分享L尺寸的圖
- ev原本有3000多張,但比對遊戲cg-mode後,我決定刪走了一半數量的廢圖,如不喜勿下。。。
- ev已合成+排序
有關提取:
提取前請先把遊戲更新至v1.1(patch.xp3),
內有追加/修正用ev(ev214n,8p)。
1)解包xp3文件
用xp3viewer解包,開啟方法是把遊戲主程式拖進xp3viewer內。
解包後有png圖檔+pimg文件(內藏絕大部份的ev),pimg文件得進一步拆解。
2)拆解pimg文件
可用expimg(ad)把pimg文件拆解成tlg圖檔及txt格式的坐標文件,
用for...do指令,像這樣:
for /r %i in (*.pimg) do expimg.exe "%i"
3)把tlg圖檔轉換為png格式
但轉換前請設定好要保留alpha channel。。。
有關合成:
1)ev合成
可用gpa(expimg),合成前打開ev414a+pimg+layers.txt,把JG至FA的left及top值改為0。
其實如果你把全部ev檢查一遍的話,你會發現有更多問題,
例如ev414a+AA+FA~JF這數十張圖:
自己修正坐標/手動修圖吧。。。
2)ch合成
繼續用gpa(kirikiri2,xxx_info+xxx.txt,dress:diff,face),
要注意的是「真咲・ガイヤール」這女角的立繪,
如完全依照info信息合成,合出來有戴帽子的立繪,獸耳會外露出來。。。
最後要說的是,這合成作業比較耗內存,
內存不足會令自動合成出錯。