[檔案名稱]:[20091127] [戯画] BALDR SKY Dive2“RECORDARE”
[圖片原畫]:菊池政治
[圖片簡介]:ev(624p, 800x600/820x615px) + ch(5793p) + bg(362p) + other(5132p) + wallpaper(40p)
[檔案大小]:JPG:812 MB -> 910 MB / BMP:1.83 GB -> 10.8 GB
[上傳空間]:AD / BD
[存活時間]:30天,砍檔不補
[附 註]:附有5%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔
[解壓密碼]:b35@173ng@hkgcgfans
▼按圖放大:
- ev、ch、bg已合成
- ev已排序
- other一部份為截圖
- wallpaper中,19張為官網壁紙,21張為抽取遊戲文件時發現的東西
有關抽取/合成/分類/截圖:
抽取/合成一樣用bldsk1cv(ws),檔案為pac格式、圖抽出來為png/bmp格式。
詳細請看回上篇BALDR SKY Dive1文章,沒什麼好說的。
另外我終於知道為何過往的分享者,
都是Dive1+2一起分享。。。
那是因為:
Dive2這遊戲內只有Dive1的少量ev及Dive2的ev,
但它的cg mode上,卻把Dive1+2的全部cg顯示了出來。
網上找找才知道Dive2這遊戲能跟Dive1聯動,
好像聯動後就能在Dive2上補看Dive1的劇情。
這也是它的cg mode上,出現Dive1+2的cg的原因。
如果我早知道這樣,我大概就不會搞Dive1的cg-rip了。
不過既然我都笨了,那就笨到底吧。。。
我這次的處理方法是:bg、ch、sys、截圖都是Dive2的,
但我唯獨把Dive1+2的ev整合在一起,並依照Dive2的cg mode排序。