2012年12月6日

[CG][20121130][ういんどみるOasis]ウィッチズガーデン(Witch's Garden)(魔女的花園)

[檔案名稱]:[20121130] [ういんどみるOasis] ウィッチズガーデン(Witch's Garden)


[圖片預覽]:官網 / G網

[圖片簡介]:ev(1929p, 1280x720px) + ch(18598p) + bg(423p, 1440x880px) + other(948p) +wp(4p)

[檔案大小]:JPG:818 MB -> 3.41 GB / BMP:912 MB -> 79.6 GB

[上傳空間]:BD(可用IDM加速下載的。。。)

[存活時間]:30天,砍檔不補

[附  註]:附有5%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔

[BD下載]:JPG(1.2.3.4.5) / BMP(1.2.3.4.5)

[解壓密碼]:不再公開,請自行尋找密碼(新來的別反白找了,不在帖中)


▼按圖放大:





  • ev、ch、bg已合成
  • ev、ch已分類
  • other一部份為截圖
  • wp為官網的4張twitter壁紙

有關抽取:
抽取可用exkifint_v2(ad),
檔案為int格式、抽出來為hg3格式。

為了把hg3文件解壓,需用上hgx2bmp_noexpand(ad)這工具。
注意是用「hgx2bmp_noexpand」,不是「hgx2bmp」,
如果用hgx2bmp的話,圖片會有嚴重問題,也不能用ad的工具批量合成。。。
(最要命的是,會一下子多了破百GB的垃圾。。。)

有關打命令的問題,我一向也愛用最蠢的方法:
就是在cmd生成文件列表,在檔名前加上工具的名字,再把全部命令行一次過貼在cmd上。。。
(好吧。。。這也是我常被老手說我白目的原因之一。。。)



順利的話,輸出的該是bmp格式的圖,
當然,全部圖也沒合成:



有關合成:
ev合成可用merge_windmill(ad),
合出來的ev主要有兩個尺寸:1280x720 及 1920x1080。

ch合成則用merge_windmill_chr_v121(ad),
注意的是這遊戲的ch只有兩類尺寸:L及S,沒有神馬SS尺寸的。

依照工具內的指示打命令基本上沒啥問題,
自動合成過程中,會有不少錯誤提示跑出來,
但這不是我們這邊能解決的事。。。

說到這裏,
大概會有少部份人問:「ad怎沒附上合成bg的工具?」
其實我也向鬼大問過相同問題,得到的答案是:ad一向也不搞合成bg的工具。。。

乍看之下,400多張bg得手動合成好像很累人,
但其實扣除重複圖後,這次bg需要合成的量真的很少,
我自己是用GalPhotoAuto合,很快就完工了。。。


有關分享:
上面也提過,ev主要有兩個尺寸:1280x720 及 1920x1080,但我這次只分享了1280x720的。
原因是之前搞過zero-infinity的cg-rip後,怕又要上傳N久。。。
且我也不是對這ev特別有愛。。。

合成後的ev及ch數量變得這麼大,
正正是用ad這工具批量合成的壞處。

所以如你嫌ev多了很多無謂的動作重複圖,導致你無法好好的拿來「用」,
你該在網上尋找ev的全截圖版本,而不是這個用ad抽取+合成的版本。
(網上流傳的ch好像都是沒合成的版本,如你不想收合成版的話,就別下載我這貨了)

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看到上面這個,
感覺我好像騙了別人進來似的。。。

想好好學抽取cg的話,當然是看haibara大大的文章啊。。。
順帶一提,闇夜に踊れ可用exyatpkg(ad)抽取。。。