[檔案名稱]:[20130531] [EX-ONE] 月あかりランチ
[圖片原畫]:高階@聖人
[圖片簡介]:ev(2794p, 1372x770/2744x1540px) + ch(24550p) + bg(150p) + other(2384p)
[檔案大小]:JPG:450 MB -> 1.10 GB / BMP:1.39 GB -> 55.4 GB
[上傳空間]:MG
[存活時間]:30天,過期 / 砍檔不補
[附 註]:附有5%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔
[解壓密碼]:不再公開,請自行尋找密碼
▼按圖放大:
- ev+s尺寸的ch已合成(不排除有合錯可能,但時間有限,你懂的)
- BMP包已附上ch原圖+合成用坐標,如有需要請自己搞合成
- other資料夾內含遊戲截圖
- 由現在這帖開始,我分享的JPG包只會有ev及遊戲截圖。以後要收ch的請下載BMP包
有關提取/合成:
封包為int格式,提取用exkifint(ad):
for /r %i in (*.int) do exkifint_v3.exe "%i" cs2.exe
接着再用hgx2bmp_noexpand(ad)把hg3文件拆解成bmp圖:
for /r %i in (*.hg3) do hgx2bmp_noexpand.exe "%i"
ev自動合成用merge_windmill(ad):
merge_windmill.exe cglist.dat -large (合成L尺寸ev用)
merge_windmill.exe cglist.dat (合成一般尺寸ev用)
合成前請確保ev原圖為bmp格式,不然會合成失敗。
其它沒出現在cglist.dat上的ev(小量)及ch建議開DirectMuxer慢慢合成。
這遊戲的ch一共有5種尺寸(LL、L、M、S、SS),不建議全部合成,因量太多太佔空間,
你看我只合了s尺寸的ch就已佔了26GB的空間了。
即使合完了還要慢慢刪掉垃圾圖及修正合成錯誤,總之一個字就是「累」。。。