2015年5月5日

[CG][20150424][ALICESOFT]イブニクル(Evenicle)


[檔案名稱]:[20150424] [ALICESOFT] イブニクル


[圖片預覽]:官網 / G網

[圖片簡介]:ev(603p, 1280x720px) + ch(528p) + bg(68p) + other(2256p)

[檔案大小]:JPG:182 MB -> 227 MB / BMP:308 MB -> 2.1 GB

[上傳空間]:MG

[存活時間]:30天,過期 / 砍檔不補

[附  註]:附有3%復原記錄,如解壓失敗請先嘗試修復壞檔

[MG下載]:JPG / BMP

[解壓密碼]:不再公開,請自行尋找密碼


▼按圖放大:



  • CG包內含特典遊戲「イブニクル・ランス版」內的CG
  • ev、ch、sys已合成
  • other資料夾內含遊戲截圖

有關提取/合成:
注意有特典遊戲「イブニクル・ランス版」存在。
ランス版的ev基本上跟原作無異,故該把著眼點放在ch圖上,
特別是「緑騎士」這ランス版獨有角色。

封包為afa格式,
提取用exafa(ad),提取出來的圖為qnt、dcf格式。

qnt文件主要為不用合成的底圖:
可用mankchcv(ws)把qnt轉成png圖。

dcf文件大部份都是需要合成的面圖:
1)先確定有安裝好ImageMagick及Python
2)用dcf2qnt.py(緋蒼)把dcf轉成qnt格式:for /r %i in (*.dcf) do dcf2qnt.py "%i"
3)用mankchcv(ws)把qnt轉成bmp圖,會發現出來的圖沒有alpha
4)用AliceAddAlpha.py(緋蒼)把alpha補回來:for /r %i in (*.bmp) do AliceAddAlpha.py "%i"
5)把bmp轉成png圖。

ev、ch、sys需要合成:
1)把剛剛轉成png的底圖及面圖依檔名歸類好
2)因底/面圖尺寸相符,故不需要坐標,用gpa/mm這些軟件直接合成就可。

有兩張sys圖(効果/攻撃/右/火花、効果/攻撃/左/火花)看似有問題,
即使用了AliceAddAlpha還是沒alpha的樣子。
無奈找不到解決方法,我只好把這個問題留給大家處理了。。。

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原本只是依慣例開遊戲試玩一下,截個圖就算的,
結果玩着玩着就沉迷下去了,回過神來已發現自己玩了五天 wwwwww

遊戲心得/感想啥的就不說了,
CG包內那115張遊戲截圖已說明一切。